【分析】皇室战争关于牌序调整的个人理解

我们在组牌的时候一定是全面考虑的,进攻核心是什么、防守主流的套路能不能防的下来、遇到胖子家驹之类的肉盾怎么解、大小亡灵怎么解、电磁炮怎么解等等的,针对这些我们我们会在卡组中加入相应的牌,比如大小亡灵的解法可以用小电、剑雨、火球、毒药、哥布林小骷髅拉扯;

胖子家驹用小皮卡砍、黄毛围杀、加农炮或电塔吸引、地狱塔解;

电磁炮用小电打断、哥布林小骷髅吸引火力再秒下小皮卡女武神解等等的策略;

进攻时可以选择家驹加小亡灵、毒胖、胖车、毒猪、标矿、三枪石头人等等。一套好的卡组一定比较全面,同时侧重某个方面的。

理想很丰富,现实很骨感,虽然我们对所有的套路都有了针对,但在游戏时我们常常会遇到的情况是对面下了胖子家驹,你的手牌却没有小皮卡、女武神、建筑之类的,可能小电毒药(或火球)采集器加哥布林在手上,接下来的三张卡依次是胖子、野猪、地狱塔(或其他亏费解的卡),你知道下哥布林一定会被对面接下来的小电或小亡灵解掉,然后猛亏一波血。当你耗尽圣水防住一波后尴尬的发现,进攻和毒对面采集器、三枪、公主用的毒药、神卡小电、跳猪用的哥布林都没了,来了胖子、猪、地狱塔(或其他)没法形成一波攻势的奇葩组合(也有可能形成攻势很强的一波组合,比如来了矿工、小亡灵、小皮卡之类的,但这种情况很顺,不是我们讨论的范围,我们只讨论变成很尴尬的情况会怎么样)。

你可能会选择用采集器先顶一波伤害或在承受伤害后下采集器然后对面立刻也下了采集器,同时满手的防御卡在等着你。这种情况并不是你的卡组有问题,而是你安排的针对性的卡没有在需要的时候来,这种情况就可以说你的牌序不好。

牌序不好的影响有时很严重,如果在下一张能过到自己需要的卡,通过细致的操作可能可以完美解对面攻势或形成我方攻势,如果在下下一张才能拿到自己需要的卡,可能你的防守就要亏费解了或者攻势就要先放缓了,如果你要卡在下下下一张或者八张卡中的最后一张,那么恭喜你,你基本只能完全进入对方的套路中了,基本大家的轮牌速度差不多(除非平均圣水费用差太多,比如一方高费牌太多)的情况下,以前面的例子为例,你之后用猪单独攻过去,结果被对面小皮卡解掉,对面再下火精灵形成一波反打,你只能用地狱塔防御,这样等对面刷出第二个家驹的时候,你手上的地狱塔用了,下一个地狱塔又在第7张第8张牌,你又要吃对面一波居然伤害或亏费解对面了。

 牌序不好会怎么样,看下面:

技术分析:皇室战争关于牌序调整的个人理解

在上图的对战中,对面的牌序不错,可以沉底下火枪后下采集器防守,直接野猪加毒药攻一波再用加农炮或女枪防守;而我方进攻的手段一种是下女武神后接哥布林,顶着女武神加速前冲,同时小电准备(这样风险很大,如果对面也有女武神直接白吃你8费,而且哥布林顶女武神成功率不高),或者后置哥布林,前面适合的时候下野猪打一波,从上图可以知道这样打亏费被吃还打不出什么伤害,因为对面有加农炮吸引,如果女武神和野猪的位置换一下我们还可以跳猪试试,所以我们的牌序是没有对面好的。

这里我们比较好的牌序应该是手上有一张地狱塔,防住对面的野猪,然后有哥布林小屋下,布置好防守建筑后等费打一波毒猪出来。

技术分析:皇室战争关于牌序调整的个人理解

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技术分析:皇室战争关于牌序调整的个人理解

技术分析:皇室战争关于牌序调整的个人理解

从上面的结果来看,对面采用了试探进攻的方式,只上了一只野猪,并没有接毒药,而我用女武神和哥布林投矛手解掉对面野猪后也上了一只野猪反打一波,对面则用女枪加加农炮防守一波,这里我打的比较激进,连毒药也一起交了(交的太草率了,结果对面采集器我没法解)。从结果上来看,双方使用了相同的费用,同时对面用了1000点的血量换来了下采集器的时机,但是看之后的手牌可以发现,对手接下来可以来一波很强势的攻击,比如猪顶女武神准备小电、或者猪加小骷髅加毒药的进攻,而我从费用上跟不上对面,并且防御建筑来说容易被对手手上的小电打断还有小骷髅吸引走。

如果对面第一波打的果断点,直接用毒和野猪组合,我的哥布林投手和女武神都要直接残血,接下来对面用土炮吸引卖点血,应该能打出更高血量并且少受点伤害。所以对面并没有最大化程度利用好我的牌序缺陷,不过因为游戏才刚开始,他也不知道我有什么牌,所以保守点打也是对的。

技术分析:皇室战争关于牌序调整的个人理解

之后对面沉底下女武神攒费,我则下了哥布林小屋准备防守,因为感觉对面应该已经过出野猪了,所以地狱塔时刻等待着吃他一波攻势。

从上面对战中可以看出调整牌序的方式:用其他方式先防守住,留着针对他攻势的手段,比如我这边的地狱塔,等他下一次用野猪攻击的时候我就可以完美防住了。

但是因为不是用最佳手段防守住,所以基本第一次防住时的代价比较大,不仅掉血,有时还会亏费或者没法反击(比如对面在第一波的时候下毒药)。

这种调整方式一般能够自发的做到,因为当你知道对手有野猪、胖子黄家驹之类的单位时你下次就会开始针对他们留牌,麻烦的是如果对手有双进攻核心时就比较难办了,因为你的防御手段(或建筑)要针对两种攻势一般是不够的,除非自闭流,对手可能通过下野猪吸引你下地狱塔、加农炮、小皮卡之类的,在自己半场解掉之后再下胖子或黄家驹反打一波,这样他就打乱了你的牌序,让你进入他的节奏,他的套路。

如果是这种情况,你就要及时调整牌序,留着地狱塔或加农炮吸引对面的胖子或黄家驹,用卖血或者亏费的手段解对面的野猪,再用地狱塔吃他的胖子或黄家驹攻势赚费。相似的改变套路牌序的手段还有用公主骗毒药火球后下采集器,或者用公主、采集器、大小亡灵骗毒药火球再下三枪,一旦被改牌序要及时改回来,虽然代价大,但是还有翻的机会,如果不改的话基本就是崩盘的节奏。

关于牌序的介绍就到这里,最近感觉越来越多高阶竞技场玩家有意识或无意识的使用牌序的调整来打乱对手的,大家都很会抓对手牌序的问题打突破或者故意套路对面牌序,我在一局对战三枪的对战中发现对手为了改变我的野猪和毒药的使用顺序采用了4种不同的进攻手段,我也必须立刻针对他的不同攻势及时改变牌序。牌序的问题还牵扯到攻防节奏等等问题,在玩的时候大家可能只是感觉到攻防很流畅或者束手束脚的感觉,可能你只要改变一下牌序和攻防策略就会有很大的不同,我自己对牌序的理解也有待加强(经常被其他人套路)


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