【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由

《部落冲突:皇室战争》自发布以来引发了不少人的思考,关于游戏的未来、电子竞技等等。而游戏的留存率是我们真正需要关心的。这款游戏刚刚推出的时候,毫不夸张地说,人人都在玩,而最近,似乎只留下一些比较核心和新入坑的玩家的。这位外国的作者 Eli Hodapp 提出了 7 个游戏应该更像吃意式腊肠披萨的点,并表示 SUPERCELL 应该从披萨那获得一些启发。这里贴合中国实际,就先擅自改成辣条了。

第一点,经常输的并不是乐趣,相比较而言,吃辣条时候更有意思。游戏中总是会遇到瓶颈,当运气不好、状态不好的时候,输两局心态容易爆炸,继而就是八连跪十连跪。经常会后悔,为什么刚才连跪的时间不用来吃多两包辣条。【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由
点评:玩家更容易记住自己连输的场次,却没发现自己的杯数其实一直稳定在一个阶段。杯数能够反应出玩家当前卡组和等级的水平,当玩家打不上杯或者连跪的时候,不妨试试针对环境换换卡组,或者吃多两包辣条冷静冷静。

第二点,传奇卡获得方式不明确,买包辣条却很简单。不少集换式卡牌游戏就像买辣条一样,都有一个很明确的途径去获得卡牌。而对于很多皇室战争玩家来说,传奇卡是可望不可及的,没有A8的玩家,只能拼RP,而A8的玩家也要等商店刷出传奇卡,并且有足够的金钱才能够获得。【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由
点评:的确,皇室战争的传奇卡获取率在目前版本对低阶竞技场的玩家不是太友好,但是官方已经做出了调整:许多0氪微氪玩家开箱子的时候获得“意外惊喜”,而官方近期还增加了这个“意外惊喜”的概率。而随着传奇卡数量的增加,玩家获得传奇卡的几率也将越来越大。不知道吃辣条会不会有“再来一包”的意外惊喜呢。

第三点,打日常皇冠和宝箱需要很长时间,但辣条很快就能吃完。通常,一场比赛下来大多人只能打掉对方 1 座塔,获得 1 个皇冠,输了就更加不说了。这样的话,要打满十个,一般都需要超过 30 分钟,而这又是一个无法避开的任务,容易让人厌倦。【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由
点评:每日的皇冠宝箱是可以慢慢刷的,因为冷却时间是24个小时,玩家们可以选择在这24个小时内拿出30分钟刷皇冠。快速地吃完辣条,剩下的时间还不是乖乖的拿出手机玩皇室战争(滑稽脸)。

第四点,表情很烦,吃辣条不会。在游戏的过程中,会碰上不少玩家喜欢在领先的时候利用表情嘲讽你的对手,而你并不能像其他游戏一样关闭这些表情。最好能设置一个能永远关闭它的按钮。即便这 9 个按钮是你在这游戏取得优势的证明。【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由
点评:看皇室战争的表情还要看玩家自己的心情,当自己输的时候,无论对面发什么表情或者语句,都会觉得在嘲讽自己。吃辣条也要看心情,心情不好的时候吃辣条也是苦的,和游戏一样,你需要用好的心态去面对这些不好的事情,而不是去逃避。

第五点,新扩展过度强,辣条还是那个味。另外一令人沮丧的点个是这个卡牌游戏放出新卡是不可避免的,你将一直在一个变动的环境中。你可以把所有卡升到最高级,组成你最喜欢的卡组,但你依然需要购入新卡。【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由
点评:讲道理,一直吃一个口味的辣条也是会腻的,游戏也是如此,不更新卡牌和玩法,会导致更多用户丢失,因此数据平衡和增加新角色新卡片是大部分游戏的做法。

第六点,到达8阶竞技场并不容易,吃辣条却是快乐的。这一点是接着 1、2 点的,如果你是一个好胜的人,也希望能够在商店买到传奇,那就需要到达 8 阶竞技场。如果你天生不擅长这类游戏,又想要获得传奇卡,那只能不断的打练习和消费。将不同卡牌设置在不同竞技场才能获得是个不错的设定,但有时候你看到人家的卡组却发现自己没办法用到,也是令人沮丧。【娱乐】吃货哲理 游戏不如辣条的7个理由
点评:有难度的游戏才有些“竞争”的意思,A8竞技场是目前皇室战争最高级的竞技场,如果毫无难度就能上去了,那这款游戏也就完了。说句鸡汤一点的话,付出了更多努力的成功,比获得唾手可得的辣条更加快乐。

第七点,皇室战争不能吃,辣条可以。不管怎样,皇室战争都是款不错的游戏,它激发了中核手游的乐趣,作为一款免费游戏,很难说开发商要怎样做去应付以上问题,因为作为免费游戏皇室战争需要一些付费点去让你买单,即便你完全可以不花钱去玩。但作者相信,SUPERCELL 是个不错的团队,将会改善这些问题。而在开发者改善这些问题的时候,至少还有辣条。

不知道你的看法又是怎样的呢?在我看来,作者的看法都是作为一个玩家的看法,估计开发者对此会有不一样的看法,毕竟他们除了要让我们玩的开心以外,还要考虑其他的问题。


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