【攻略】20日版本更新详解以及未来趋势

皇室战争最新版本已经在20日下午实装到游戏之中,那么本次版本更新之后,游戏究竟产生什么样的变化呢?玩家可以如何应对呢?大家立即来看看吧。

本文由:贴吧请叫我苹果lee,玩家GG 授权发布。

1.巨人

血量降低5%,7级少了176血,11级少了256血,无伤大碍,毕竟一个主t,这5%血量微不足道。

20日版本更新详解

2,复仇滚木

滚动速度更快,滚动距离更远,伤害提高9%。速度这点有好也有坏,好处是能更快达到解场的效果(也许这点时间投矛少进攻一次),坏处是对面可以更早的桥头下兵增援。距离更远,目前距离是9.5,也许10.5或者11?11的概念就是桥头到公主塔的后面那端。伤害提高9%,1级的加21.6,5级的加31.5,处理好的话,滚木加冰精灵可以完美解黄毛了,很cool!

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3,石头人、冰石头人:

死亡附加伤害对空军有效。找了半天,硬是找不到7级二傻子的资料。。看镇楼图吧,满级的死亡附加伤害是111,13级亡灵的血量是278,加个小闪(247)完美解,不用担心矿工挖过来抗伤害。橙汁的视频,差点让我相信这是张神卡,这次我是真信了

4,骷髅海:

费用从4降低到3,数量从21到16,等级提高5。血量可以无视,伤害加了不少(群体伤害爆炸),本来就是用来解单体伤害高的兵种,所以数量少了5个也是没关系的(不过这5只干嘛去了?新传奇卡可能是最高的答案),费用减少也提升了这张卡的灵活性,最近开发出来的粉丝套有更大的发展空间。改了之后血量同等级的刚好冰法打不死了,投矛手也需要打两下,连弩需要打三下,女巫两下,毒药两下。

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5,采集器:

费用从5提高到6,可收集圣水从7到8,持续时间提高10秒。注意,只说了持续时间提高10秒,并没有说提高血量,也就是只是把掉血的速度减慢了。矿工6下能打爆采集器,反应够快的话一滴水都跳不出来,意思是不抓矿工就要亏3费!还有一点,使用这张牌的风险大了很多,相信很多人遇到过因为起手下采集器,被对面桥头胖子铁苍蝇一波打崩过,再加上一费,遇到快攻这后果简直不敢想。

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毒药篇①毒胖套:

图为常见的一套毒胖卡组,进攻思路就是巨人拉仇恨兼对塔输出,王子和铁苍蝇(火枪或者wei哥)作为后排打出爆炸输出,再加个毒药,毒掉打不到的后排或者空中目标。也就是说,只要巨人能进塔(即使对手有地狱塔,可以巨人前面放盾骷髅拉仇恨),塔很容易掉三分之一的血量,而在4分钟限制时间内,组织三次以上的进攻并不难。毒药的减速效果也是许多玩家所诟病的,对空对地,伤害也不小,10秒持续伤害,出了范围圈也会继续掉两轮血,相比类似法术火球,这张卡有太多优势,移除减速效果也是情理之中。

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毒药篇②毒猪套:

20日版本更新详解

图为天梯比较流行的快攻毒猪,野猪配合毒药小闪冰豆豆一轮又一轮的循环进攻,毒药的范围可以覆盖对手的沉底采集器和塔周围大概2单位,打乱对手节奏,耗血速度快。没了毒药的减速保护,野猪将变得更脆,可能需要继续使用女武神来挡伤害。

毒药篇③毒矿套:

20日版本更新详解

图为最近兴起的毒矿耗血套。只要矿工拉到仇恨,盾骷髅,投矛手能打出不少的伤害,跟上苍蝇群的话搞不好就掉塔。这是前期的打法,能耗到不少血,到了后期,矿工加毒药(没人管的矿工可以敲6下采集器再打一下塔),无限循环下来,掉塔迟早的事,而且你还别觉得用盾骷髅抓到矿工就赚了,费用算下来,相当于进攻方用1费打出了毒药的伤害(矿工与盾骷髅费用持平,毒药解采集器亏一费)。毒药没了减速,斩杀会降低一些(矿工摸到塔的话),防守会更吃力,下的位置需要更偏向己方。不过影响不会很大,这卡组里毒药的作用偏向蹭血。

毒药篇④粉丝套:

20日版本更新详解

图为粉丝套卡组,“粉丝”指骷髅海,像粉丝一样追着人要签名,别再问名字来源了。目前大部分卡组只带两个aoe法术,而这套带了三张需要aoe才能秒解的卡,即使对方处理的好,也逃不过矿工加毒药耗血。粉丝套一般是不主动进攻的,毒药的伤害和减速配合地狱塔,能很好地处理杂兵和肉t,而小兵(炮灰)一般比t跑得快,移除减速效果后,小兵跑在前面拉地狱塔的仇恨。从防守的角度来看,毒药没了减速会导致粉丝套对抗重型卡组防守压力变大。由于粉丝套用毒药的进攻手段和毒矿套类似,可参考毒矿套~


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